Grafika komputerowa od podstaw
Cel szkolenia:
Celem szkolenia jest przygotowanie osób zajmujących się lub chcących zajmować się tworzeniem wizerunku firmy poprzez wykorzystanie różnych technik informatycznych.
Na szkoleniu nabywa się umiejętności projektowania znaków firmowych, ulotek, broszur, rysunków oraz obróbki zdjęć cyfrowych z wykorzystaniem popularnych i ogólnie dostępnych programów graficznych.
Program szkolenia
1. Podstawowe zagadnienia z zakresu grafiki komputerowej (4 h)
- organizowanie danych na dysku twardym komputera: pliki, katalogi, skróty,
- popularne formaty zapisywania plików graficznych,
- kompresja stratna i bezstratna stosowana przy zapisie plików graficznych,
- przekształcenia plików graficznych: rozdzielczość, rozmiar, kolory, nasycenie, kontrast, itp.,
- podstawowe modele przestrzeni barw: RGB, CMYK, HSL.
2. Programy graficzne (4h)
- programy do przeglądania plików graficznych,
- programy do tworzenia z plików graficznych pokazów slajdów, galerii internetowych, publikowania
w serwisach społecznościowych i blogach,
- programy do modyfikacji plików graficznych.
3. Elementy grafiki wektorowej (6h)
- podstawowe operacje na obiektach,
- przekształcenia w grafice wektorowej,
- tekst w grafice wektorowej,
- projektowanie znaków firmowych,
- tworzenie schematów ideowych, wykresów, schematów organizacyjnych.
4. Elementy grafiki rastrowej (6h)
- podstawy modyfikowania plików bitmapowych,
- podstawowe przekształcenia,
- filtry,
- poprawianie i modyfikacja zdjęć cyfrowych,
- elementy fotomontażu.
5. Grafika użytkowa (6h)
- tworzenie ulotek reklamowych,
- tworzenie prezentacji multimedialnych,
- podstawowe elementy składu tekstu.
6. Grafika menedżerska i prezentacyjna (6h)
- metodyka „dobrej” prezentacji,
- tekst w prezentacji,
- elementy graficzne w prezentacji,
- wykorzystanie multimediów w prezentacjach,
- animacje elementów prezentacji,
- wzorce slajdów,
- przygotowanie prezentacji.
Razem ilość godzin: 32 h
oprac. dr inż. Tomasz Ringel